Catégorie : Systèmes de Jeu de Rôle
Parce que parfois, on ne comprend pas toujours le système d’un jeu de rôle, ni pour quelle raison un jeu de emploie un système plutôt qu’un autre, Geek-it vous propose de découvrir différents systèmes de jeu de rôle à travers de petits historiques et présentations de règles.
Action Game Engine (AGE)
Le système Action Game Engine a été développé en 2010 par Green Ronin Publishing pour l’adaptation en jeu de rôle papier des jeux-vidéo Dragon Age, puis est sorti en 2015 sous le nom Fantasy...
Système SVS
Histoire Le système SVS a été créé en 2013 par la maison d’édition JdR Edition. Fondée en 2011, cette entreprise propose différents jeux-de-rôles issus de plateformes participatives. Actuellement, deux jeux emploient le systèmes SVS....
Tri-Stat dX
Histoire Le système de jeu de rôle Tri-Stat a été créé en 1997 pour l’entreprise Guardians of Order afin d’adapter certaines grandes licences d’animés, comme Sailor Moon, Police ou Demon City Shinjuku par exemple....
Omni System
Histoire L’histoire de l’Omni System est étroitement liée à la maison d’édition Bard Games et à son jeu « The Arcanum », qu’elle développa dès 1984. C’est lors de la création de ce jeu que Bard...
Apocalypse
Histoire Développé par Baker Vincent D pour le jeu-de-rôle Apocalypse World en 2010, le système de jeu Apocalypse fut ensuite repris pour de nombreux autres jeux-de-rôle appartenant à divers univers. Ces jeux-de-rôle se virent...
Masterbook
Histoire L’histoire du système Masterbook est parallèle à celui du système d6, qui furent tous les deux développés par West End Games. Bien que le système d6 soit le système principal de WEG, l’entreprise...
Chaosium et Basis Role-Playing
Histoire La création du système Chaosium, et plus largement de l’entreprise The Chaosium (aujourd’hui Chaosium Inc), a été rendue possible grâce à Stafford Gref, qui fonda son entreprise en 1975. À la base, ce...
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