Systèmes de Jeu de Rôle
Ubiquity
Le système Ubiquity a été introduit en 2006 avec la sortie du produit phare d’Exile Game Studio, Hollow Earth Expedition (HEX).
Le système Ubiquity a été introduit en 2006 avec la sortie du produit phare d’Exile Game Studio, Hollow Earth Expedition (HEX).