Systèmes de Jeu de Rôle
Ubiquity
Le système Ubiquity a été introduit en 2006 avec la sortie du produit phare d’Exile Game Studio, Hollow Earth Expedition (HEX).
Le système Ubiquity a été introduit en 2006 avec la sortie du produit phare d’Exile Game Studio, Hollow Earth Expedition (HEX).
Histoire Le système de jeu de rôle Persona a été créé par Maurice Lefebvre pour une série de jeux de rôle publiés par le Studio canadien Mammouth. Persona est un système à compétences, qui utilise des « réserve de dés ». Le système de jeu Persona Persona est un système Lire la suite