Persona

Histoire Le système de jeu de rôle Persona a été créé par Maurice Lefebvre pour une série de jeux de rôle publiés par le Studio canadien Mammouth. Persona est un système à compétences, qui utilise des « réserve de dés ». Le système de jeu Persona Persona est un système Lire la suite

Apocalypse

Histoire Développé par Baker Vincent D pour le jeu-de-rôle Apocalypse World en 2010, le système de jeu Apocalypse fut ensuite repris pour de nombreux autres jeux-de-rôle appartenant à divers univers. Ces jeux-de-rôle se virent alors apposer la mention « Powered by the Apocalypse » Le système de jeu Apocalypse Le système de Lire la suite

Masterbook

Histoire L’histoire du système Masterbook est parallèle à celui du système d6, qui furent tous les deux développés par West End Games. Bien que le système d6 soit le système principal de WEG, l’entreprise décida de commercialiser son second système après la sortie de Thog, puis de Shatterzone, en 1993. Lire la suite

D6 System

Histoire Historiquement, le D6 System fut mis en place par l’entreprise West End Games (WEG) pour la licence de jeux de rôle Starwars. Son slogan était alors : « One Dice, Infinite Possibilities (Un dé, des possibilités infinies) ». Alors que cette entreprise possédait déjà un autre système de jeu nommé Masterbook, elle Lire la suite

d20 System

Histoire S’il fallait attribuer la paternité du système de jeu « d20 System », ce serait certainement Ryan Dancey qui l’obtiendrait, car c’est lui qui abattit le plus gros du travail en revoyant de fond en comble les systèmes alors employés pour D&D et AD&D. Posant les bases de ce qui fait Lire la suite