Jeu de rôle narratif, Perfect plonge les joueurs dans une société dystopique où la conformité est la seule voie permettant de survivre.

Perfect propose une expérience de jeu centrée sur le rôle-play, l’ambiance et les dilemmes sociaux, plutôt que sur l’action ou la tactique.

Informations techniques

  • Titre : Perfect
  • Type : Jeu de rôle narratif, dystopique, centré sur l’interprétation
  • Édition : Indie Press Revolution
  • Auteurs : Joe Mcdaldno
  • Année : 2009
  • Système de jeu : Diceless
  • État actuel : Disponible

Histoire et univers

Cadence, une ville où chaque citoyen doit incarner la perfection sociale. Politesse irréprochable, élégance codifiée, respect absolu des règles en vigueur, tout doit être parfait chez ceux et celles qui y vivent. Mais sous cette façade immaculée, certains tentent tout de même de préserver leur individualité, leurs désirs et leurs failles, avec le risque d’être arrêtés par les Correcteurs, garants de l’ordre moral.

Les personnages incarnés par les joueurs sont des citoyens qui, malgré leur façade impeccable, nourrissent des envies interdites : passion, art, violence, liberté, amour. Le jeu explore la tension entre l’image publique et la vérité intérieure de ces derniers qui doivent jongler entre l’obéissance et la transgression.

Système de jeu

Perfect utilise un système de jeu sans dés, entièrement basé sur le rôle-play des joueurs, sur les intentions, leurs motivations et les interactions sociales. Les joueurs décrivent leurs actions, et le système détermine si elles sont conformes ou transgressives.

Les transgressions déclenchent des scènes de tension, de poursuite ou de rééducation, mais elles permettent aussi aux personnages de se rapprocher de ce qu’ils désirent réellement.

Les joueurs sont tout à la fois des citoyens de Cadence et des criminels aux yeux de la société. Ils ont enfreint certaines règles, critiqué l’ordre public, vénéré une autre divinité que celle de Cadence, ou ont simplement été condamnés injustement. Le fait est qu’ils sont désormais recherchés et qu’ils ne pourront compter que sur eux-mêmes pour échapper aux Correcteurs

Quand la politesse devient une arme

Perfect propose une approche intéressante de la gestion des interactions entre les habitants de Cadence. Dans cette société où chaque geste, chaque mot, chaque sourire est codifié, la politesse n’est pas un choix moral mais une obligation légale qui peut être employée pour aider ou pour nuire à une personne.

Les Correcteurs ne traquent pas les criminels ou les personnes malveillantes. Du moment que ceux-ci se comportent selon les règles, ils deviennent de facto intouchables. Les Correcteurs traquent les imperfections, ceux qui s’écartent du chemin établi. Une voix trop forte, un regard trop direct, une émotion trop visible devient alors un délit sévèrement puni.

La ville de Cadence fonctionne donc comme un théâtre permanent où chacun et chacune joue un rôle imposé. Les citoyens se doivent d’incarner le modèle de Perfection imposé, mais cette perfection est une prison.

Tout tourne autour de cette Perfection, le système social transformant la courtoisie en outil de domination. A Cadence, on punit avec élégance, on humilie avec raffinement et on brise les individus avec des sourires impeccables. La violence n’y est jamais brutale. Elle est esthétique, propre, silencieuse et d’une efficacité redoutable. C’est cette contradiction qui constitue le cœur du jeu, qui pose la question suivante aux joueurs : comment rester humain dans un monde où l’humanité est considérée comme une faute ?

Point forts et points faibles du jeu

  • Atmosphère
  • Narration
  • Rôle-play
  • Thématiques
  • Accessibilité
  • Investissement des joueurs
  • Spécificité de l’univers
  • Intensité des thèmes
  • Durée de vie

Avis de a Rédac'

Keul : Perfect est un jeu qui vous propose de vous aventurer dans des zones émotionnelles et sociales que peu d’autres jeux de rôle explorent. Le système de jeu sans dés permet d’être relativement vite pris en main par les joueurs et rend Perfect accessible aux débutants comme aux joueurs expérimentés. Mais qu’on le dise tout de suite, il ne plaira pas à tout le monde. Les thèmes abordés sont lourds et l’investissement des joueurs doit être important si on veut avancer dans l’histoire et les scénarios proposés. Les afficionados des expériences narratives, les fans de rôle play et de psychologique y trouveront cependant tout ce qu’ils recherchent dans un jeu de rôle, la force de Perfect résidant dans sa capacité à créer des scènes mémorables, tendues, intenses, où chaque geste et chaque choix compte. Un incontournable pour les amateurs de jeux narratifs exigeants.

Sources