Légendes des Terres Brûlées est un jeu de rôle oriental permettant aux joueurs d’incarner des membres des factions qui évoluent dans le désert qui borde Rokugan, dans lequel se déroule le jeu de rôle de la Légende des Cinq Anneaux.

Légendes des Terres Brûlées est inspiré du jeu de cartes à collectionner : les Terres Brûlées

Informations techniques

  • Titre: Légendes des Terres Brûlées
  • Titre original : Legend of the Burning Sands
  • Type : Oriental
  • Édition : Edge Entertainment
  • Année : 2008
  • Système de jeu : Roll-and-Keep
  • Affiliation : Légendes des Cinq Anneaux, 3ième édition
  • État actuel : Publié

Histoire et univers

Gigantesque désert où les factions et peuplades aux origines variées se croisent dans la grande ville commerciale de Medinaat Al-Salaam, les Terres Brûlées sont inhospitalières et ne font pas de cadeaux à ceux et celles qui les arpentent à la légère.

Les joueurs évolueront dans l’une des factions qui cohabitent dans ce désert qui borde Rokugan, dans lequel se déroule le jeu de rôle des Cinq Anneaux, mais proposant un univers plus proche des contes et légendes des Mille et Une Nuits.

L’histoire développée dans Légendes des Terres Brûlées se déroule lors de l’ascension du grand Khan licorne à Rokugan et présente différents évènement historique sous la forme d’un journal personnel de ce dernier. Dans un contexte de sortie d’un conflit majeur, les Terres Brûlées et ses habitants devront apprendre à vivre avec la nouvelle politique mise en place dans la grande ville de Medinaat Al-Salaam. Il s’agit d’une période de promesses de grandeur où les factions en place redéfinissent leurs objectifs et rêvent de se faire une place au sommet de ce qui s’annonce comme un nouvel âge d’or pour la région.

Entre jeu de rôle unique et supplément

Le jeu de cartes duquel est tiré le jeu de rôle

L’une des particularités de Légendes des Terres Brûlées est que ce jeu de rôle est à la fois un jeu à part entière pouvant être découvert et joué par des joueurs et Maître du jeu néophytes tout en étant aussi un supplément pour la troisième édition de la Légende des Cinq Anneaux. A cheval entre les deux, Légendes des Terres Brûlées tente donc de faire découvrir l’univers qui découle des Cinq Anneaux aux nouveaux tout usant de raccourcis pour ne pas faire redite avec ce qui est présenté dans ce dernier. 

Système de jeu

Légendes des Terres Brûlées emploie le système de jeu de rôle Roll-and-Keep, système qui emploie un certain nombre de d10. Pratiquement identiques à celles employées dans la troisième édition du livre de la Légende des Cinq Anneaux, les actions sont résolues par le jet de dés dix dont les meilleurs résultats sont gardés puis additionnés. Le nombre de d10 lancés varie en fonction de la maîtrise du personnage dans la compétence en question, plus celle-ci étant haute et plus leur nombre étant élevé.

Une action est définie par une difficulté dont il faudra passer le seuil en additionnant les résultats obtenus.

Un facteur de risques pris par le personnage vient modifier ce seuil de difficulté, plus le risque pris augmentant et plus la qualité du résultat à obtenir étant haute.

Comme pour les Cinq Anneaux, les personnages incarnés par les joueurs et les personnages non joueurs sont définis par des attributs répartis dans 4 anneaux, qui représentent les quatre éléments primaires (Feu, Eau, Terre, Air). A ceux-ci viendra se greffer un cinquième anneau caractérisant le vide. Ces cinq anneaux dérivent du traité des cinq roues de Miyamoto Musashi. Chaque élément représente une certaine partie du physique et du mental du personnage. Par exemple, le Feu représente l’agilité du personnage pour le physique et l’intelligence pour le mental.

Factions et peuplades

Légendes des Terres Brûlées propose aux joueurs d’incarner des membres de factions inspirées de peuplées réels. Ces derniers pourront incarner

  • Ashalans, un peuple d’immortelles
  • Assassins, une faction inspirée des hachischins
  • Ra’Shari, une faction inspirée des gitans,
  • Senpet, une faction inspirée des Égyptiens
  • Yodotai, une faction inspirée des Romains,
  • Ebonites, une faction inspirée des Templiers
  • Jackals, une faction composée de nécromants

Avis de la Rédac'

Keul : Si l’objectif principal de « Légende des Terres Brûlées », à savoir permettre d’étendre l’expérience de la légende des Cinq Anneaux tout en proposant aux joueurs et Maîtres du Jeu une expérience unique qui se suffit à elle-même est louable, force est de constater que le résultat proposé n’est pas à la hauteur des attentes. La base en elle-même est assez chaotique à parcourir et le contenu, tantôt spartiate, tantôt redondant, n’est malheureusement pas là pour aider à s’y retrouver. La trop faible quantité d’images dans les 264 pages qui la composent ne sont pas là pour améliorer l’immersion du lecteur, élément d’autant plus frustrant puisque le jeu est tiré d’une série de cartes à collectionner aux illustrations qui s’y seraient prêtées à merveille. Finalement, le choix de laisser de côté certains pans importants de l’univers, et la période historique de la Légendes des Cinq Anneaux dans laquelle elle prend racine, finalement assez pauvre en évènements historiques, finit de mécontenter les fans de l’univers de Rokugan. Au final, Légendes des Terres Brûlées parvient à mécontenter les nouveaux joueurs comme les fans du jeu des Cinq Anneaux, exactement l’inverse du but escompté lors de sa création.

Sources


1 commentaire

Roll-and-Keep - Geek-It · 21 décembre 2024 à 14 h 22 min

[…] des Cinq Anneaux ; Légendes des Terres Brûlées ; Secrets de la 7ème Mer […]

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