Tiny Bookshop vous fait gérer une petite librairie mobile dans un village en bord de mer. Remplissez vos étagères de livres, décorez les lieux selon vos envies, et apprenez à connaître les habitants de Bouquainville !
Informations techniques
- Titre complet : Tiny Bookshop
- Développeur : Neoludic games
- Editeur : Skystone games
- Supports : Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- Année de sortie : 2025
- Genre : Simulation, Gestion narratif, Cosy
- Durée : 17h pour l’histoire principale, 31h pour tout compléter
- Classification : 3+
De quoi ça parle ?
Vous incarnez le/la propriétaire d’une petite librairie mobile qui a tout laissé derrière elle/lui pour venir s’installer en bord de mer, dans la petite ville de Bouquainville. La librairie de la ville a fermé il y a peu, à vous donc de satisfaire les appétits littéraires des habitants !
Choisissez votre déco, remplissez vos rayonnages, et partez à la rencontre des sympathiques habitants dans l’un des nombreux emplacements disponibles pour garer votre petite roulotte le temps d’une journée.
En partie, ça donne quoi ?
Gameplay
Le gameplay de Tiny Bookshop se compose de deux parties distinctes : la préparation de la librairie, et la journée de vente en elle-même.
Note : les captures d’écran sont en anglais, mais le jeu peut être entièrement mis en français.
Préparation
Dans cette partie, vous avez accès à plusieurs outils pour vous préparer pour la journée.
D’abord, l’édition du jour de la gazette de Bouquainville vous offre la météo du jour et du lendemain, ainsi qu’un résumé des évènements des cinq prochains jours. Il y aura également un article d’actualité, qui récapitule le plus souvent vos ventes de la veille. Et enfin la page des petites annonces, qui vous permet de faire des achats de lots de livres d’occasion, ainsi que d’objets de décoration.
Vous avez également accès à votre journal personnel, qui propose un calendrier annuel indiquant tous les évènements. Une galerie de personnages vous permet de revoir les informations importantes apprises sur chacun des personnages principaux qui visitent votre librairie, ainsi que les souvenirs importants que vous allez partager avec eux. Une page résume les effets actifs sur votre librairie, ainsi que les objets qui contribuent à chaque effet (augmentation du nombre de recommandations par jour, hausse du nombre de clients, pourcentage d’augmentation de vente sur chaque genre littéraire, etc.). Enfin, une collection de timbres classée par lieux vous permet de voir les « trophées » en forme de timbre que vous gagnerez pour chaque petite mission spécifique accomplie.
Enfin, vous aurez le mode décoration. Là, vous pouvez laisser libre cours à votre fantaisie, dans la limite des objets et des coloris que vous possédez.
Vous pouvez repeindre la librairie selon votre goût, de même que la plupart des objets de décoration que vous pourrez acheter. C’est également dans ce mode que vous allez pouvoir choisir et placer les éléments de décoration que vous voulez mettre dans votre librairie : étagères aux formes et capacités diverses, bougies, plantes vertes, tableaux, etc. La liste est longue, et chaque objet est décrit par plusieurs qualificatifs – qui auront leur rôle à jouer pour certaines missions – et indique également les pourcentages d’effets qu’il applique si vous le placez dans la librairie : suspendre une lampe gothique, par exemple, augmentera vos ventes de livres de fantasy, tandis qu’un petit cactus en pot augmentera les ventes de drames tout en augmentant un peu le danger de votre établissement – ce qui, au-delà d’un certain pourcentage total de danger, dissuadera les clients de venir en nombre. A noter que certains éléments de décoration, surtout les plus encombrants, augmenteront vos charges quotidiennes, donc les frais que vous devrez payer pour vous installer à tel ou tel emplacement.
Une fois votre décoration prête, reste à choisir où vous installer pour la journée. La carte de la ville vous indiquera tous les emplacements à votre disposition de jour-là, ainsi que les frais totaux que vous allez devoir dépenser pour vous y installer. Certains endroits sont logiquement plus prisés que d’autres, à vous de varier les endroits pour ne pas dépenser trop.
Enfin, une fois l’endroit choisi, vous allez pouvoir garnir vos étagères de livres. Plutôt que de vous demander de choisir titre par titre, ce qui prendrait un temps fou, le jeu vous demande simplement de placer sur vos étagères un certain nombre de livres en choisissant parmi les sept catégories disponibles, reconnaissables chacune à leur couleur : policier (rouge), drame (turquoise), factuel (gris), fantasy (violet), classique (beige), jeunesse (vert clair) et voyages (bleu foncé). A noter que la fantasy est en fait plutôt les littératures de l’imaginaire, car elle comprend également la science-fiction et le fantastique. En fonction de la taille de vos étagères, vous avez un nombre maximum de livres que vous pouvez emporter, mais vous pouvez toujours décider de ne pas tout remplir.
Journée de vente
Une fois la déco et les livres validés, c’est parti pour la journée de vente ! La librairie se gare à sa place et la journée de travail commence dès que vous aurez ouvert les deux fenêtres et la porte d’entrée. Les clients vont alors venir d’eux-mêmes dans votre petite échoppe – en plus ou moins grand nombre selon la météo, les évènements en cours et les effets de votre décoration actuelle. Des petites bulles – ou phylactères – vous indiqueront le nombre de personnes en train de faire leurs achats et une petite pile de livres grandissante indiquée dans chacune matérialise leurs achats (avec les couleurs correspondant aux genres achetés).
Chaque livre vendu vous rapportera 3 pièces. Vous remarquerez rapidement au fil du temps que certaines catégories de livres se vendent mieux à certains endroits, à vous d’adapter votre sélection à votre emplacement du jour !
Lorsqu’un client est perdu, il peut vous demander une recommandation, signalé par un petit message du genre « j’ai besoin d’aide », qui restera affiché seulement pour un temps déterminé. Si vous cliquez à temps pour accepter, la fenêtre de recommandation va s’ouvrir. Du côté gauche de l’écran vont s’afficher vos étagères, une à la fois, avec possibilité de les faire défiler, pour vous permettre de choisir un titre. Celui que vous mettrez ainsi en surbrillance va être affiché en détail sur la partie droite, avec son titre, un petit résumé, l’auteur, l’année d’édition, le nombre de pages, et parfois quelques autres détails. Enfin, à droite également, vous verrez s’afficher la demande de votre client, accompagné d’un nombre d’étoiles indiquant la difficulté de cette demande par-rapport au stock que vous avez à ce moment.
Les demandes peuvent être simples, comme « J’aimerai un nouveau roman policier, et j’adore les histoires avec un détective célèbre », ou plus compliqué, du genre « J’adore la fantasy, mais la magie très peu pour moi. Et si ça fait plus de 400 pages, c’est encore mieux ! ». A vous de fouiller vos étagères pour trouver un livre qui correspondra au mieux à la demande. Si vous réussissez à recommander un livre avec succès, vous aurez droit à un effet d’inspiration, qui augmentera vos chances de vente pour toutes les catégories pendant une courte période de temps – qui peut être rallongée grâce à l’effet de certaines décorations.
De plus, au cours de la journée, des personnages marquants de la ville viendront peut-être vous visiter. La première que vous rencontrerez est Tilde, une charmante vieille dame qui n’est autre que l’ancienne libraire de la ville, fraîchement à la retraite. Elle ne résistera pas longtemps à l’envie de venir vous donner des conseils et, parfois, tenter de vous mettre au défi ! Chacun des personnages marquants possède sa propre petite histoire que vous pourrez découvrir au fil des rencontres, et au fil des petites quêtes que vous pourrez accomplir pour les aider.
Enfin, vous pouvez également bouger la caméra pour explorer les lieux où vous êtes installé pour la journée. Vous pourrez ainsi parfois trouver des éléments de décoration, des pièces, ou même des livres abandonnés. Vous pourrez aussi discuter avec certaines personnes présentes et enquêter si jamais un mystère se présentait !
La fin de la journée se fera après le départ des derniers clients. L’option apparaîtra alors de fermer les fenêtres et la porte de la librairie. Vous pouvez continuer à explorer autant que vous voulez une fois que la journée de travail est terminée, mais la librairie repartira une fois portes et fenêtres refermées.
Graphismes et musiques
Tiny Bookshop a des graphismes en 2D qui font penser à un dessin aux pastels, et des couleurs douces qui invitent à une découverte tranquille. Les décors sont beaux, et invitent à fouiner dans les coins pour trouver une petite pépite cachée. Les musiques sont paisibles et (très) discrètes, et accompagneront votre voyage sans le troubler.
Petit plus
A part ceux écrits par des personnages du jeu, tous les livres, bandes-dessinées et mangas présentés dans le jeu existent vraiment.
Avis de la rédac'
Mikaua – Dévoreuse de livre comme je suis, je ne pouvais tout simplement pas passer à côté de Tiny Bookshop ! C’est véritablement un cosy game : un jeu sans stress, sans pression, qui permet de découvrir la ville de Bouquainville selon ses envies en toute tranquillité. Autant les graphismes que la musique donnent le ton, et il n’y a plus qu’à suivre le mouvement. Les personnages marquants qu’on rencontre sont attachants et sympathiques, c’est un plaisir d’apprendre à les connaître et de les aider – même si certaines des quêtes qu’ils donnent sont assez ardues ! La partie la plus compliquée de ce jeu est sans conteste les recommandations. Le client donnera généralement trois critères, et en remplir deux suffit, même sauf dans certains cas où une recommandation parfaite qui englobe les trois critères est exigée. La plupart du temps, le seul « problème » viendra du fait que vous n’avez malheureusement pas le bon livre en stock – ou qu’on vient de vous l’acheter la minute d’avant – mais certaines demandes ne font aucun sens. J’imagine que le jeu a un système qui permet de générer des demandes aléatoirement en prenant trois critères, mais ça demande parfois de vraies épreuves de gymnastique mentale, comme par exemple quand on vous demande un livre avec « des faits », mais en précisant qu’on veut de la poésie. Pas complètement mutuellement exclusif, d’accord, mais ça reste compliqué. Après, j’avoue… ça rajoute du réalisme au jeu, car j’ai déjà eu des demandes assez surprenantes en bibliothèques, et généralement le quotidien des librairies et bibliothèques se rapprochent sur pas mal de points ! Mais à part ces cas, j’ai trouvé que les recommandations restaient dans le domaine du gérable. Et non, je vous vois venir, ce n’est pas grâce à mon métier – même si ça aide – mais grâce au fait que je lis beaucoup. Car, comme précisé plus haut, à part les quelques exceptions écrites par des habitants de Bouquainville, tous les livres présentés existent vraiment, et vous pouvez les avoir déjà lus vous-mêmes. Du coup, quelqu’un qui lit peu va devoir s’arrêter sur chaque livre pour lire le résumé et évaluer si cela correspond à la demande, alors qu’un lecteur assidu va pouvoir faire défiler les titres en s’arrêtant uniquement sur ceux qu’il ne connaît pas et aura plus de facilité à choisir le bon livre. Un petit bémol peut être le côté répétitif du jeu, car même si les lieux changent avec les saison et les évènements de la semaine, les journées de vente finissent par se ressembler. Dans l’histoire principale, ça ne dérange pas car on peut facilement varier les lieux, mais si vous voulez obtenir tous les timbres, vous allez devoir visiter certains lieux encore et encore. Certains timbres ne s’obtiennent qu’à des périodes de l’année précises, et certains lieux ne sont pas ouverts toute l’année, donc vous pourriez bien vous retrouver à devoir jouer tous les jours d’une saison, voire plus, avant de pouvoir accéder à nouveau au lieu ou à la période qu’il vous faut. Rien de compliqué, mais ça peut lasser. Un défaut qui selon moi tient surtout au fait que le jeu ne veuille pas mettre la pression sur les joueuses et joueurs et vous donne autant de chances que vous voulez d’obtenir tous les timbres, simplement avec un peu de patience. En résumé, Tiny Bookshop est un très sympathique petit jeu pour amateurs de lecture, à déguster comme une tasse de chocolat chaud par une journée d’automne pluvieuse.
Sources et sources des images
- Le jeu
- Le site du jeu
- La page du jeu sur Steam
- La page du jeu chez Nintendo
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